‹ Reincarnation Monster Clicker
Guide de Reincarnation Monster Clicker
Version 1.6.0Déroulement du jeu
Touchez l'écran pour vaincre les ennemis, puis dépensez les pièces qu'ils laissent tomber dans le menu « Améliorer » pour aller plus loin. Balayez l'écran pour ramasser les pièces tombées. Une fois tous les ennemis vaincus, vous passez au niveau suivant.
Le jeu compte 50 zones de 10 niveaux chacune. Les 25 dernières zones (niveaux 251 à 500) reprennent les noms des 25 premières, mais les monstres y ont un taux de croissance plus élevé. Après le niveau 500, vous revenez à la première zone, les Plaines.
Un boss apparaît tous les 10 niveaux. Il a 5 fois plus de HP qu'un ennemi normal, et vous avez 30 secondes pour le battre. Tous les 100 niveaux, c'est un Boss puissant, avec 15 fois plus de HP qu'un ennemi normal, et toujours 30 secondes de limite.
Si vous ne battez pas le boss à temps, vous revenez au premier niveau de la série de 10. Par exemple, perdre contre le boss du niveau 30 vous renvoie au niveau 21. Profitez-en pour ramasser des pièces, faire des améliorations et monter le niveau de vos monstres, puis retentez votre chance.
Même quand le jeu est fermé, vous gagnez 1 pièce par minute, jusqu'à 1 440 pièces (l'équivalent de 24 heures).
La réincarnation
Vous pouvez vous réincarner une fois le niveau 100 dépassé (à partir du niveau 101). La réincarnation vous renvoie au niveau 1, mais en échange vous pouvez dépenser des diamants dans l'Entre-Temps pour débloquer de nouvelles améliorations.
Ce que vous gardez et ce que vous perdez
| Conservé | Perdu |
|---|---|
| Diamants | Pièces |
| Vos monstres alliés (avec leurs bonus de taux de croissance) | Niveau des monstres (retour au Lv1) |
| Bestiaire | Améliorations achetées avec des pièces et compétences |
| Artefacts | Niveau atteint (retour au niveau 1) |
| Améliorations débloquées dans l'Entre-Temps |
L'Entre-Temps
Quand vous vous réincarnez, vous êtes transporté dans l'Entre-Temps. Sur l'écran « Bénédiction de Chrona », proposé par Chrona qui y vit, vous pouvez dépenser des diamants pour débloquer les éléments ci-dessous. Chaque déblocage ajoute une ligne à la liste des améliorations achetables avec des pièces.
| Élément | Diamants | Maximum |
|---|---|---|
| Épée de réincarnation | 50 (+10 par Lv) | Lv10 |
| Tap auto | 500 | Une fois |
| Vitesse du tap auto | 100 | Une fois |
| Durée du tap auto | 100 | Une fois |
| Réduction du temps de recharge | 100 | Une fois |
Dans l'Entre-Temps, vous pouvez aussi acheter certains artefacts avec des diamants (voir Tous les artefacts).
Le multiplicateur de l'Épée de réincarnation
L'Épée de réincarnation augmente la puissance de votre attaque tactile d'autant plus que vous vous êtes réincarné souvent. Le multiplicateur se calcule ainsi :
Multiplicateur = 1 + Lv de l'épée × 0,001 × nombre de réincarnations
Par exemple, avec l'épée au Lv10 et 10 réincarnations, vous obtenez 1 + 10 × 0,001 × 10 = ×1,1 (+10 %). Avec 50 réincarnations, c'est ×1,5 (+50 %). Monter l'épée au Lv10 coûte 950 diamants au total (50 + 60 + … + 140).
Tap auto
Le Tap auto effectue des attaques tactiles automatiquement à intervalles réguliers. Au départ, il tape toutes les 2 secondes pendant 60 secondes, puis attend 60 secondes. Si vous montez Vitesse du tap auto, Durée du tap auto et Réduction du temps de recharge au Lv10 avec des pièces, il tape toutes les 0,1 seconde pendant 260 secondes, et l'attente tombe à 20 secondes.
Pièce des commencements et Clé dorée
Si vous possédez l'artefact Pièce des commencements, vous recevez juste après la réincarnation « niveau de réincarnation × nombre possédé » pièces. En vous réincarnant au niveau 300 avec 10 exemplaires, vous recevez 3 000 pièces.
Si vous possédez des Clés dorées, vous recevez après la réincarnation autant de coffres au trésor que de clés, jusqu'à 10.
Quand se réincarner
Le bon moment pour se réincarner, c'est quand vous perdez sans cesse contre un boss et n'avancez plus. L'Épée de réincarnation devient plus forte en proportion du nombre de réincarnations, et vos monstres et artefacts restent avec vous.
Apprivoiser les monstres
Appuyez sur le bouton viande à l'écran pour lancer de la viande sur l'ennemi ciblé. Chaque lancer coûte 1 diamant. Chaque morceau de viande augmente les chances que l'ennemi vous rejoigne, et la couleur du cœur au-dessus de lui indique à quel point il est devenu amical. Si vous battez un ennemi assez amical, il vous rejoint avec cette probabilité.
Plus un monstre est fort (plus son taux de croissance est élevé), moins chaque morceau de viande augmente les chances, et plus il en faut. Avant de viser un monstre fort comme un boss, mettez de côté beaucoup de diamants. Le boost Temps de l'amitié rend les monstres plus faciles à apprivoiser pendant 300 secondes.
Apprivoiser à nouveau le même monstre
Si vous apprivoisez un monstre que vous avez déjà, votre allié devient plus fort. Son taux de croissance reçoit un bonus de +0,01, et son niveau et le niveau de sa compétence augmentent aussi. Son niveau monte en fonction du niveau de l'ennemi vaincu. Plus vous l'apprivoisez de fois, plus il devient puissant.
Renforcer avec des diamants
Sur l'écran Détails d'un monstre allié, les boutons « Taux de croissance » et « Compétence » permettent de dépenser des diamants pour renforcer le monstre choisi. Le premier ajoute +0,01 (1 %) au taux de croissance, le second +1 au niveau de la compétence. Le bouton « Compétence » n'apparaît que pour les monstres qui ont une compétence.
Le coût en diamants dépend du monstre. Le taux de croissance coûte plus cher à mesure que vous avez apprivoisé ce monstre de fois, et la compétence coûte plus cher à mesure que son niveau monte.
Composer son équipe
Vous pouvez placer jusqu'à 4 monstres dans votre équipe, et ils combattent les ennemis automatiquement. Touchez l'icône d'un monstre pour le faire passer de la première ligne à l'arrière, et inversement.
Les attaques ennemies touchent la première ligne dans 80 % des cas et l'arrière dans 20 % des cas. Placez les monstres avec beaucoup de HP devant et ceux qui ont des compétences de soin derrière. Le bouton « Déploiement auto » les place pour vous.
Soutien
Le Soutien se débloque à partir du niveau 31. Placer un monstre de soutien sur un emplacement de l'équipe augmente les statistiques du monstre de cet emplacement, et vous permet aussi d'utiliser la compétence du monstre de soutien.
Vous commencez avec 1 emplacement de soutien et pouvez monter jusqu'à 5 avec des diamants. Les nouveaux emplacements coûtent 10, 20, 30 et 40 diamants.
Monstres dont la compétence aide les alliés
| Compétence | Effet | Monstres |
|---|---|---|
| Grâce de soin | Soigne les HP d'un allié | Korpokkur, Esprit de la terre, Korpokkur sombre, Esprit de Gaïa |
| Grâce de vie | Soigne les HP d'un allié | Elfe, Elfe noir |
| Souffle de soin | Soigne les HP de tous les alliés | Roi des esprits de la terre, Roi des esprits de Gaïa |
| Grâce de résurrection | Ressuscite un allié | Guide, Guide sombre |
| Résurrection vitale | Ressuscite un allié | Ange, Ange sombre |
| Souffle de résurrection | Ressuscite tous les alliés | Phénix, Phénix sombre |
| Souffle de résurrection | Ressuscite tous les alliés | Ange céleste, Valkyrie |
| Champ de puissance | Augmente l'attaque de tous les alliés | Dragon sacré, Dragon sacré sombre |
| Champ de garde | Réduit les dégâts subis par tous les alliés | Griffon, Griffon sombre |
| Champ de vitesse | Augmente la vitesse de tous les alliés | Centaure, Centaure sombre |
Ordre de déblocage des améliorations
Au début, la seule amélioration achetable avec des pièces est Force d'attaque améliorée. À mesure que son niveau monte, les éléments ci-dessous deviennent disponibles. Le prix indiqué est celui du premier achat, et il augmente à chaque niveau.
| Élément | Débloqué à | Premier coût (pièces) | Maximum |
|---|---|---|---|
| Force d'attaque améliorée | Dès le début | 10 | Aucun |
| Amélioration du taux de critique | Force d'attaque améliorée Lv10 | 20 | Lv500 (+0,1 % par Lv) |
| Amélioration des dégâts critiques | Force d'attaque améliorée Lv20 | 30 | Lv1000 (+0,1 % par Lv) |
| Compétence : Feu | Force d'attaque améliorée Lv20 | 100 | Aucun |
| Compétence : Glace | Force d'attaque améliorée Lv40 | 300 | Aucun |
| Compétence : Buff d'attaque | Force d'attaque améliorée Lv40 | 100 000 | Lv1 |
| Compétence : Débuff d'attaque | Force d'attaque améliorée Lv40 | 100 000 | Lv1 |
| Compétence : Réduction de dégâts | Force d'attaque améliorée Lv50 | 100 000 | Lv1 |
| Compétence : Augmentation de dégâts | Force d'attaque améliorée Lv50 | 100 000 | Lv1 |
| Résurrection par balayage | Force d'attaque améliorée Lv50 | 500 000 | Lv1 |
| Compétence : Foudre | Force d'attaque améliorée Lv60 | 600 | Aucun |
| Compétence : Buff de vitesse | Force d'attaque améliorée Lv60 | 100 000 | Lv1 |
| Compétence : Débuff de vitesse | Force d'attaque améliorée Lv60 | 100 000 | Lv1 |
| Épée de réincarnation | Force d'attaque améliorée Lv65 (après déblocage dans l'Entre-Temps) | 200 000 | Lv1 |
| Tap auto | Force d'attaque améliorée Lv75 (après déblocage dans l'Entre-Temps) | 500 000 | Lv1 |
| Vitesse du tap auto, Durée du tap auto, Réduction du temps de recharge | Tap auto Lv1 (après déblocage dans l'Entre-Temps) | 300 000 | Lv10 |
| Renfort | Force d'attaque améliorée Lv100 | 1 000 000 | Lv1 |
| Charge générale | Renfort Lv1 | 10 000 000 | Lv1 |
Avec Renfort, les 8 alliés hors de l'équipe ayant la plus forte attaque participent eux aussi à l'attaque.
Tous les artefacts
Les artefacts s'obtiennent dans les coffres au trésor. Si vous regardez une vidéo en ouvrant un coffre, les artefacts obtenus sont triplés. Les raretés des coffres sont : Commun 70 %, Peu commun 20 %, Rare 8 %, Épique 1,8 % et Légendaire 0,2 %. Un artefact ne tombe jamais avant que vous ayez atteint son niveau d'apparition.
Dans l'Entre-Temps, vous pouvez acheter avec des diamants les artefacts jusqu'à la rareté Épique. La Clé dorée, Légendaire, ne peut pas être achetée.
| Nom | Rareté | Effet par exemplaire | Diamants | Tombe dès le niveau | Maximum |
|---|---|---|---|---|---|
| Gemme de vitalité | Commun | HP des monstres +5 | 10 | 1 | Aucun |
| Gemme de puissance | Commun | Attaque des monstres +1 | 10 | 1 | Aucun |
| Gemme de vitesse | Commun | Vitesse des monstres +1 | 10 | 1 | 9999 |
| Pièce du marchand | Peu commun | Gain de pièces +1 | 25 | 20 | Aucun |
| Anneau de puissance | Peu commun | Attaque du joueur +1 | 25 | 50 | Aucun |
| Collier du héros | Rare | Attaque du joueur +1 % | 50 | 100 | 100 |
| Pièce des commencements | Rare | Pièces juste après la réincarnation + niveau de réincarnation × 1 | 50 | 100 | 100 |
| Gemme de réduction de coût d'entraînement | Rare | Coût de montée de niveau des monstres −1 % | 50 | 150 | 70 |
| Lingot doré | Rare | Gain de pièces +1 % | 50 | 200 | Aucun |
| Bracelet critique | Épique | Taux de critique +1 % | 100 | 250 | 50 |
| Dague de flammes | Épique | Dégâts critiques +1 % | 100 | 300 | 50 |
| Clé dorée | Légendaire | Coffres au trésor après la réincarnation +1 | Non vendue | 100 | 10 |
Obtenir des coffres au trésor
- Les boss tous les 10 niveaux laissent tomber un coffre dans 20 % des cas. Le Boost de butin de coffres double cette chance pendant 300 secondes
- Les Boss puissants tous les 100 niveaux laissent toujours tomber un coffre. La première fois que vous battez un Boss puissant, le coffre contient toujours une Clé dorée
- Le 7e jour du Bonus de connexion comprend 1 coffre au trésor
- Si vous possédez des Clés dorées, vous recevez après la réincarnation autant de coffres que de clés
Obtenir des diamants
Les diamants servent à la viande (pour apprivoiser les monstres), aux améliorations de l'Entre-Temps, à l'achat d'artefacts et aux emplacements de soutien.
| Source | Diamants |
|---|---|
| Bonus de connexion (cycle de 7 jours) | 5, 5, 10, 10, 15, 15, 30 à partir du 1er jour. Le 7e jour comprend aussi un coffre au trésor |
| Boss tous les 10 niveaux | 3–7 |
| Boss puissants tous les 100 niveaux | 7–10 |
| Faucheuse (à partir du niveau 301) | 10–20 |
| Objet bonus diamants | 5–10 |
| Objet bonus coffre au trésor (regarder une publicité) | 10–20 s'il contient des diamants |
| Appuyer sur le bouton viande avec 0 diamant et regarder une vidéo | 10 |
Objets bonus
Pendant que vous jouez, un objet bonus apparaît toutes les 60 à 120 secondes. Il contient des pièces, des diamants ou un coffre au trésor. Le coffre s'ouvre en regardant une publicité et donne soit 100 à 200 pièces, soit 10 à 20 diamants.
Faucheuse
Après le niveau 300, la Faucheuse apparaît toutes les 240 à 480 secondes sur les niveaux sans boss. Battez-la en moins de 30 secondes pour obtenir 10 à 20 diamants et 200 à 300 pièces. Impossible de lancer de la viande sur la Faucheuse.
Boosts
Un boost dure 300 secondes après avoir regardé une vidéo. Ruée vers le diamant double les diamants gagnés. Les astuces du jeu conseillent aussi d'utiliser compétences et boosts contre le Boss puissant qui apparaît tous les 100 niveaux.
| Boost | Effet pendant 300 secondes |
|---|---|
| Buff de puissance offensive | Attaque tactile ×2 |
| Ruée vers l'or | Pièces gagnées ×2 |
| Ruée vers le diamant | Diamants gagnés ×2 |
| Buff de HP des monstres | HP des monstres ×2 |
| Buff d'ATK des monstres | Attaque des monstres ×2 |
| Buff de SPD des monstres | Vitesse des monstres ×2 |
| Temps de l'amitié | Monstres plus faciles à apprivoiser |
| Boost de butin de coffres | Chance d'obtenir un coffre au trésor ×2 |
Toutes les zones et tous les boss
Le boss apparaît au dernier niveau de chaque zone. Les boss des niveaux 100, 200, 300, 400 et 500 sont des Boss puissants.
| Niveaux | Zone | Boss |
|---|---|---|
| 1–10 | Plaines | |
| 11–20 | Prairies | |
| 21–30 | Forêt | |
| 31–40 | Grotte forestière | |
| 41–50 | Rivière | |
| 51–60 | Lac | |
| 61–70 | Ruines du vent | |
| 71–80 | Montagne rocheuse | Golem |
| 81–90 | Volcan | |
| 91–100 | Plage | |
| 101–110 | Désert | |
| 111–120 | Oasis | |
| 121–130 | Ruines | |
| 131–140 | Pyramide | |
| 141–150 | Mine abandonnée | |
| 151–160 | Labyrinthe | |
| 161–170 | Caverne | |
| 171–180 | Plaine enneigée | |
| 181–190 | Montagne enneigée | |
| 191–200 | Grotte de glace | |
| 201–210 | Terres sauvages | |
| 211–220 | Tour | Phénix |
| 221–230 | Bibliothèque | |
| 231–240 | Paradis | |
| 241–250 | Cercle magique | |
| 251–260 | Plaines | |
| 261–270 | Prairies | |
| 271–280 | Forêt | |
| 281–290 | Grotte forestière | |
| 291–300 | Rivière | |
| 301–310 | Lac | |
| 311–320 | Ruines du vent | |
| 321–330 | Montagne rocheuse | Golem sombre |
| 331–340 | Volcan | |
| 341–350 | Plage | |
| 351–360 | Désert | |
| 361–370 | Oasis | |
| 371–380 | Ruines | |
| 381–390 | Pyramide | |
| 391–400 | Mine abandonnée | |
| 401–410 | Labyrinthe | |
| 411–420 | Caverne | |
| 421–430 | Plaine enneigée | |
| 431–440 | Montagne enneigée | |
| 441–450 | Grotte de glace | |
| 451–460 | Terres sauvages | |
| 461–470 | Tour | Phénix sombre |
| 471–480 | Bibliothèque | |
| 481–490 | Paradis | |
| 491–500 | Cercle magique | Dragon sacré sombre (Boss puissant) |
Questions fréquentes
Peut-on fusionner des monstres ?
Il n'y a pas de fusion dans ce jeu (aucun système pour combiner deux monstres en un nouveau). On apprivoise les monstres en leur lançant de la viande. Apprivoiser un monstre que vous avez déjà le rend plus fort (voir Apprivoiser les monstres).
Quand peut-on se réincarner ?
Une fois le niveau 100 dépassé (à partir du niveau 101). Le bon moment, c'est quand vous n'arrivez plus à battre un boss et que vous n'avancez plus.
Perd-on ses monstres ou ses artefacts en se réincarnant ?
Non. Vos monstres reviennent au Lv1 mais restent vos alliés. Vos artefacts et vos diamants sont conservés aussi. Vous perdez vos pièces et les améliorations achetées avec des pièces.
Que se passe-t-il si je perds contre un boss ?
Vous revenez au premier niveau de la série de 10. Ramassez des pièces, faites des améliorations et montez le niveau de vos monstres, puis retentez votre chance.
J'ai 0 diamant et je ne peux pas lancer de viande
Appuyez sur le bouton viande quand vous avez 0 diamant : vous pourrez regarder une vidéo pour obtenir 10 diamants.
Quand la Faucheuse apparaît-elle ?
Après le niveau 300, elle apparaît toutes les 240 à 480 secondes sur les niveaux sans boss.





