환생 몬스터 클리커 공략
버전 1.6.0 기준게임의 흐름
화면을 탭해서 적을 쓰러뜨리고, 떨어진 코인으로 '강화'를 해서 앞으로 나아갑니다. 떨어진 코인은 화면을 스와이프해서 모읍니다. 적을 모두 쓰러뜨리면 다음 스테이지로 넘어갑니다.
필드는 50개이고, 필드 하나는 10스테이지입니다. 후반 25개(스테이지 251~500)는 전반 25개와 같은 이름의 필드에 성장률이 높은 몬스터가 나옵니다. 스테이지 500 다음에는 첫 필드인 평원으로 돌아갑니다.
10스테이지마다 보스가 나옵니다. 보스의 HP는 일반 적의 5배이고, 제한 시간은 30초입니다. 100스테이지마다 나오는 보스는 '강력한 보스'로, HP가 일반 적의 15배이며 제한 시간은 똑같이 30초입니다.
제한 시간 안에 보스를 쓰러뜨리지 못하면 그 10스테이지의 처음으로 돌아갑니다. 예를 들어 스테이지 30의 보스에게 지면 스테이지 21부터 다시 시작합니다. 돌아간 동안 코인을 모아 강화하고, 몬스터의 레벨을 올린 뒤 다시 도전하세요.
게임을 닫아 둔 동안에도 1분에 코인이 1개씩 쌓입니다. 최대 1,440개(24시간분)까지 쌓입니다.
환생
스테이지 100을 넘으면(스테이지 101부터) 환생할 수 있습니다. 환생하면 스테이지 1부터 다시 시작하지만, 그 대신 '시간의 틈'에서 다이아몬드로 새로운 강화를 해금할 수 있습니다.
환생해도 남는 것과 잃는 것
| 남는 것 | 잃는 것 |
|---|---|
| 다이아몬드 | 코인 |
| 동료 몬스터(성장률 보너스도 유지) | 몬스터 레벨(Lv1로 돌아감) |
| 도감 | 코인 강화와 스킬 |
| 아티팩트 | 스테이지(1로 돌아감) |
| 시간의 틈에서 해금한 강화 |
시간의 틈
환생하면 '시간의 틈'으로 이동합니다. 이곳에 있는 크로나의 '크로나의 축복' 화면에서 다이아몬드를 써서 아래 항목을 해금할 수 있습니다. 해금하면 코인 강화 목록에 항목이 추가됩니다.
| 항목 | 다이아몬드 | 최대 |
|---|---|---|
| 환생의 검 | 50(1Lv마다 +10) | Lv10 |
| 자동 탭 | 500 | 1회 |
| 자동 탭 속도 | 100 | 1회 |
| 자동 탭 지속 시간 | 100 | 1회 |
| 쿨다운 감소 | 100 | 1회 |
시간의 틈에서는 일부 아티팩트도 다이아몬드로 살 수 있습니다(아티팩트 전체 목록 참고).
환생의 검 배율
환생의 검은 환생 횟수가 많을수록 탭 공격력을 더 크게 올려 줍니다. 배율은 다음 식으로 계산합니다.
배율 = 1 + 환생의 검 Lv × 0.001 × 환생 횟수
예를 들어 환생의 검이 Lv10이고 환생 횟수가 10회라면 1 + 10 × 0.001 × 10 = 1.1배(+10%)입니다. 환생 횟수가 50회라면 1.5배(+50%)가 됩니다. 환생의 검을 Lv10까지 올리는 데 드는 다이아몬드는 총 950개입니다(50 + 60 + … + 140).
자동 탭
자동 탭은 일정한 간격으로 자동으로 탭 공격을 합니다. 처음에는 2초 간격으로 60초 동안 작동하고, 그 뒤 60초를 기다립니다. 자동 탭 속도, 자동 탭 지속 시간, 쿨다운 감소를 코인으로 Lv10까지 올리면 0.1초 간격으로 260초 동안 작동하고, 대기 시간은 20초가 됩니다.
시작의 코인과 황금 열쇠
아티팩트 '시작의 코인'을 가지고 있으면 환생 직후에 '환생한 스테이지 × 가진 개수'만큼 코인을 받습니다. 스테이지 300에서 환생하고 10개를 가지고 있다면 3,000코인입니다.
'황금 열쇠'를 가지고 있으면 환생한 뒤 가진 개수만큼 보물상자를 받습니다. 최대 10개입니다.
환생 타이밍
보스에게 계속 져서 더 나아갈 수 없을 때가 환생하기 좋은 타이밍입니다. 환생의 검의 효과는 환생 횟수에 비례해 커지고, 몬스터와 아티팩트는 환생해도 남습니다.
몬스터를 동료로 만들기
화면의 고기 버튼을 누르면 노리고 있는 적에게 고기를 던집니다. 고기를 1번 던질 때마다 다이아몬드 1개를 씁니다. 고기를 던질 때마다 그 적이 동료가 될 확률이 올라가며, 얼마나 친해졌는지는 적 위에 뜨는 하트의 색으로 알 수 있습니다. 충분히 친해진 적을 쓰러뜨리면 그 확률로 동료가 됩니다.
강한(성장률이 높은) 몬스터일수록 고기 1번으로 오르는 확률이 작아서 고기가 많이 필요합니다. 보스처럼 강한 몬스터를 노릴 때는 다이아몬드를 넉넉히 준비하세요. 부스트 '프렌드 타임'을 쓰면 300초 동안 몬스터를 동료로 만들기 쉬워집니다.
같은 몬스터를 다시 동료로 만들기
이미 동료인 몬스터를 다시 동료로 만들면 지금 있는 동료가 파워업합니다. 성장률에 +0.01 보너스가 붙고, 레벨과 스킬 레벨도 오릅니다. 레벨은 쓰러뜨린 적의 레벨에 맞춰 오릅니다. 여러 번 동료로 만들수록 강하게 성장합니다.
다이아몬드로 파워업하기
동료 몬스터의 '상세' 화면에 있는 '성장률 업'과 '스킬 업' 버튼으로, 다이아몬드를 써서 고른 몬스터를 강하게 만들 수 있습니다. 성장률 업은 성장률 +0.01(1%), 스킬 업은 스킬 레벨 +1입니다. 스킬 업 버튼은 스킬을 가진 몬스터에게만 나옵니다.
필요한 다이아몬드 수는 몬스터마다 다릅니다. 성장률 업은 그 몬스터를 동료로 만든 횟수가 많을수록, 스킬 업은 스킬 레벨이 높을수록 많이 듭니다.
파티 편성
파티에는 몬스터를 4마리까지 넣을 수 있고, 넣은 몬스터는 자동으로 적과 싸웁니다. 몬스터 아이콘을 탭하면 앞열과 뒷열을 바꿀 수 있습니다.
적의 공격은 80% 확률로 앞열에, 20% 확률로 뒷열에 맞습니다. HP가 높은 몬스터는 앞열에, 회복 스킬을 가진 몬스터는 뒷열에 두세요. '자동 배치' 버튼을 누르면 자동으로 배치해 줍니다.
서포트
스테이지 31부터 서포트를 쓸 수 있습니다. 파티의 각 슬롯에 서포트 몬스터를 붙이면 그 슬롯에 있는 파티 몬스터의 능력치가 오르고, 서포트 몬스터의 스킬도 쓸 수 있게 됩니다.
서포트 슬롯은 처음에 1개이고, 다이아몬드로 5개까지 늘릴 수 있습니다. 슬롯을 늘리는 데 드는 다이아몬드는 차례로 10·20·30·40개입니다.
아군을 돕는 스킬을 가진 몬스터
| 스킬 | 효과 | 몬스터 |
|---|---|---|
| 힐링 그레이스 | 아군의 HP 회복 | 코로폭쿠르, 어스 스피릿, 다크 코로폭쿠르, 가이아 스피릿 |
| 라이프 그레이스 | 아군의 HP 회복 | 엘프, 다크 엘프 |
| 힐링 브레스 | 아군 전체의 HP 회복 | 어스 스피릿 킹, 가이아 스피릿 킹 |
| 리바이빙 그레이스 | 아군 부활 | 가이드, 다크 가이드 |
| 라이프 리바이벌 | 아군 부활 | 엔젤, 다크 엔젤 |
| 리바이빙 브레스 | 아군 전체 부활 | 피닉스, 다크 피닉스 |
| 리바이벌 브레스 | 아군 전체 부활 | 헤븐리 엔젤, 발키리 |
| 파워 필드 | 아군 전체의 공격력 상승 | 세이크리드 드래곤, 다크 세이크리드 드래곤 |
| 가드 필드 | 아군 전체가 받는 피해 감소 | 그리폰, 다크 그리폰 |
| 스피드 필드 | 아군 전체의 속도 상승 | 센타우로스, 다크 센타우로스 |
코인 강화 해금 순서
코인 강화는 처음에는 '공격력 강화'뿐입니다. 공격력 강화의 레벨이 오르면 아래 항목을 쓸 수 있게 됩니다. 표의 가격은 첫 구매 가격이며, 레벨이 오를수록 비싸집니다.
| 항목 | 해금 조건 | 첫 비용(코인) | 최대 |
|---|---|---|---|
| 공격력 강화 | 처음부터 | 10 | 없음 |
| 크리티컬 확률 강화 | 공격력 강화 Lv10 | 20 | Lv500(1Lv마다 +0.1%) |
| 크리티컬 데미지 강화 | 공격력 강화 Lv20 | 30 | Lv1000(1Lv마다 +0.1%) |
| 스킬: 화염 | 공격력 강화 Lv20 | 100 | 없음 |
| 스킬: 얼음 | 공격력 강화 Lv40 | 300 | 없음 |
| 스킬: 공격 버프 | 공격력 강화 Lv40 | 100,000 | Lv1 |
| 스킬: 공격 디버프 | 공격력 강화 Lv40 | 100,000 | Lv1 |
| 스킬: 데미지 감소 | 공격력 강화 Lv50 | 100,000 | Lv1 |
| 스킬: 데미지 증가 | 공격력 강화 Lv50 | 100,000 | Lv1 |
| 스와이프 부활 | 공격력 강화 Lv50 | 500,000 | Lv1 |
| 스킬: 번개 | 공격력 강화 Lv60 | 600 | 없음 |
| 스킬: 속도 버프 | 공격력 강화 Lv60 | 100,000 | Lv1 |
| 스킬: 속도 디버프 | 공격력 강화 Lv60 | 100,000 | Lv1 |
| 환생의 검 | 공격력 강화 Lv65(시간의 틈에서 해금한 뒤) | 200,000 | Lv1 |
| 자동 탭 | 공격력 강화 Lv75(시간의 틈에서 해금한 뒤) | 500,000 | Lv1 |
| 자동 탭 속도, 자동 탭 지속 시간, 쿨다운 감소 | 자동 탭 Lv1(시간의 틈에서 해금한 뒤) | 300,000 | Lv10 |
| 원군 | 공격력 강화 Lv100 | 1,000,000 | Lv1 |
| 총돌격 | 원군 Lv1 | 10,000,000 | Lv1 |
'원군'을 얻으면 파티에 넣지 않은 동료 중 공격력이 높은 8마리도 공격에 참여합니다.
아티팩트 전체 목록
아티팩트는 보물상자에서 나옵니다. 보물상자를 열 때 동영상을 보면 얻는 아티팩트가 3배가 됩니다. 보물상자의 등급 확률은 일반 70%, 고급 20%, 희귀 8%, 영웅 1.8%, 전설 0.2%입니다. 아티팩트는 표의 등장 스테이지에 도달하기 전에는 나오지 않습니다.
시간의 틈에서는 영웅 등급까지의 아티팩트를 다이아몬드로 살 수 있습니다. 전설 등급인 황금 열쇠는 살 수 없습니다.
| 이름 | 등급 | 1개당 효과 | 다이아몬드 | 등장 스테이지 | 최대 |
|---|---|---|---|---|---|
| 활력의 보석 | 일반 | 몬스터 HP +5 | 10 | 1 | 없음 |
| 힘의 보석 | 일반 | 몬스터 공격력 +1 | 10 | 1 | 없음 |
| 속도의 보석 | 일반 | 몬스터 속도 +1 | 10 | 1 | 9999 |
| 상인의 코인 | 고급 | 코인 획득량 +1 | 25 | 20 | 없음 |
| 힘의 반지 | 고급 | 플레이어 공격력 +1 | 25 | 50 | 없음 |
| 영웅의 목걸이 | 희귀 | 플레이어 공격력 +1% | 50 | 100 | 100 |
| 시작의 코인 | 희귀 | 환생 직후 코인 + 환생 스테이지 × 1 | 50 | 100 | 100 |
| 육성 비용 감소 보석 | 희귀 | 몬스터 레벨 업 비용 −1% | 50 | 150 | 70 |
| 황금 주괴 | 희귀 | 코인 획득량 +1% | 50 | 200 | 없음 |
| 크리티컬 팔찌 | 영웅 | 크리티컬 확률 +1% | 100 | 250 | 50 |
| 화염의 단검 | 영웅 | 크리티컬 데미지 +1% | 100 | 300 | 50 |
| 황금 열쇠 | 전설 | 환생 후 보물상자 +1 | 구매 불가 | 100 | 10 |
보물상자 얻는 법
- 10스테이지마다 나오는 보스를 쓰러뜨리면 20% 확률로 보물상자가 나옵니다. 부스트 '보물상자 드롭 부스트'를 쓰면 300초 동안 이 확률이 2배가 됩니다
- 100스테이지마다 나오는 강력한 보스를 쓰러뜨리면 반드시 보물상자가 나옵니다. 강력한 보스를 처음 쓰러뜨렸을 때는 내용물이 반드시 황금 열쇠입니다
- '로그인 보너스' 7일째에 보물상자 1개가 포함됩니다
- 황금 열쇠를 가지고 있으면 환생한 뒤 가진 개수만큼 보물상자를 받습니다
다이아몬드 모으는 법
다이아몬드는 고기(몬스터를 동료로 만들기), 시간의 틈의 강화, 아티팩트 구매, 서포트 슬롯에 씁니다.
| 얻는 방법 | 다이아몬드 |
|---|---|
| 로그인 보너스(7일 주기) | 1일째부터 차례로 5·5·10·10·15·15·30. 7일째에는 보물상자도 포함 |
| 10스테이지마다 나오는 보스 | 3~7 |
| 100스테이지마다 나오는 강력한 보스 | 7~10 |
| 사신(스테이지 301부터) | 10~20 |
| 보너스 아이템의 다이아몬드 | 5~10 |
| 보너스 아이템의 보물상자(광고 시청) | 다이아몬드가 나오면 10~20 |
| 다이아몬드가 0개일 때 고기 버튼을 누르고 동영상 시청 | 10 |
보너스 아이템
플레이 중에는 60~120초마다 보너스 아이템이 나타납니다. 내용물은 코인, 다이아몬드, 보물상자 중 하나입니다. 보물상자는 광고를 보면 열리고, 코인 100~200개 또는 다이아몬드 10~20개가 나옵니다.
사신
스테이지 300을 넘으면 보스 스테이지가 아닌 곳에서 240~480초마다 사신이 나타납니다. 30초 안에 쓰러뜨리면 다이아몬드 10~20개와 코인 200~300개를 얻습니다. 사신에게는 고기를 던질 수 없습니다.
부스트
부스트는 동영상을 보면 300초 동안 효과가 지속됩니다. '다이아몬드 러시'를 쓰면 얻는 다이아몬드가 2배가 됩니다. 게임 속 힌트에서도 100스테이지마다 나오는 강력한 보스에게는 스킬과 부스트를 쓰라고 안내합니다.
| 부스트 | 300초 동안의 효과 |
|---|---|
| 공격력 버프 | 탭 공격력 ×2 |
| 골드 러시 | 얻는 코인 ×2 |
| 다이아몬드 러시 | 얻는 다이아몬드 ×2 |
| 몬스터 HP 버프 | 몬스터 HP ×2 |
| 몬스터 ATK 버프 | 몬스터 공격력 ×2 |
| 몬스터 SPD 버프 | 몬스터 속도 ×2 |
| 프렌드 타임 | 몬스터를 동료로 만들기 쉬워짐 |
| 보물상자 드롭 부스트 | 보물상자 드롭 확률 ×2 |
필드와 보스 전체 목록
보스는 각 필드의 마지막 스테이지에 나옵니다. 스테이지 100, 200, 300, 400, 500의 보스는 강력한 보스입니다.
| 스테이지 | 필드 | 보스 |
|---|---|---|
| 1~10 | 평원 | |
| 11~20 | 초원 | |
| 21~30 | 숲 | |
| 31~40 | 숲의 동굴 | |
| 41~50 | 강 | |
| 51~60 | 호수 | |
| 61~70 | 바람의 유적 | |
| 71~80 | 바위산 | 골렘 |
| 81~90 | 화산 | |
| 91~100 | 해변 | |
| 101~110 | 사막 | |
| 111~120 | 오아시스 | |
| 121~130 | 유적 | |
| 131~140 | 피라미드 | |
| 141~150 | 폐광 | |
| 151~160 | 미궁 | |
| 161~170 | 동굴 | |
| 171~180 | 설원 | |
| 181~190 | 설산 | |
| 191~200 | 얼음 동굴 | |
| 201~210 | 황야 | |
| 211~220 | 탑 | 피닉스 |
| 221~230 | 도서관 | |
| 231~240 | 천계 | |
| 241~250 | 마법진 | |
| 251~260 | 평원 | |
| 261~270 | 초원 | |
| 271~280 | 숲 | |
| 281~290 | 숲의 동굴 | |
| 291~300 | 강 | |
| 301~310 | 호수 | |
| 311~320 | 바람의 유적 | |
| 321~330 | 바위산 | 다크 골렘 |
| 331~340 | 화산 | |
| 341~350 | 해변 | |
| 351~360 | 사막 | |
| 361~370 | 오아시스 | |
| 371~380 | 유적 | |
| 381~390 | 피라미드 | |
| 391~400 | 폐광 | |
| 401~410 | 미궁 | |
| 411~420 | 동굴 | |
| 421~430 | 설원 | |
| 431~440 | 설산 | |
| 441~450 | 얼음 동굴 | |
| 451~460 | 황야 | |
| 461~470 | 탑 | 다크 피닉스 |
| 471~480 | 도서관 | |
| 481~490 | 천계 | |
| 491~500 | 마법진 | 다크 세이크리드 드래곤(강력한 보스) |
자주 묻는 질문
몬스터를 합성할 수 있나요?
이 게임에는 합성(몬스터 두 마리를 합쳐 새로운 몬스터를 만드는 시스템)이 없습니다. 몬스터는 고기를 던져서 동료로 만듭니다. 이미 가진 몬스터를 다시 동료로 만들면 그 몬스터가 강해집니다(몬스터를 동료로 만들기 참고).
언제부터 환생할 수 있나요?
스테이지 100을 넘으면(스테이지 101부터) 환생할 수 있습니다. 보스를 이기지 못해 더 나아갈 수 없을 때가 좋은 타이밍입니다.
환생하면 몬스터나 아티팩트가 사라지나요?
사라지지 않습니다. 몬스터는 Lv1로 돌아가지만 동료로 남습니다. 아티팩트와 다이아몬드도 남습니다. 잃는 것은 코인과 코인 강화입니다.
보스에게 지면 어떻게 되나요?
그 10스테이지의 처음으로 돌아갑니다. 코인을 모아 강화하고, 몬스터의 레벨을 올린 뒤 다시 도전하세요.
다이아몬드가 0개라서 고기를 던질 수 없어요
다이아몬드가 0개일 때 고기 버튼을 누르면 동영상을 보고 다이아몬드 10개를 받을 수 있습니다.
사신은 언제 나타나나요?
스테이지 300을 넘으면 보스 스테이지가 아닌 곳에서 240~480초마다 나타납니다.





