Гайд по Реинкарнация Монстр Кликер
По данным версии 1.6.0Как устроена игра
Нажимайте по экрану, чтобы побеждать врагов, и тратьте выпавшие монеты на Усиление, чтобы продвигаться дальше. Выпавшие монеты собираются свайпом по экрану. Когда все враги побеждены, вы переходите на следующий этап.
В игре 50 локаций, в каждой по 10 этапов. Вторые 25 локаций (этапы 251–500) носят те же названия, что и первые 25, но у монстров там выше темп роста. После этапа 500 вы возвращаетесь в первую локацию — Равнину.
Каждые 10 этапов появляется босс. У босса в 5 раз больше HP, чем у обычного врага, и на победу даётся 30 секунд. Босс каждого сотого этапа — Сильный босс: у него в 15 раз больше HP, чем у обычного врага, а лимит времени те же 30 секунд.
Если не успеть победить босса, вы вернётесь на первый этап этого десятка. Например, проиграв боссу на этапе 30, вы окажетесь на этапе 21. Соберите за это время монеты, вложитесь в усиления и прокачайте монстров, а затем попробуйте снова.
Даже когда игра закрыта, вы получаете 1 монету в минуту, максимум 1 440 монет (за 24 часа).
Перерождение
Переродиться можно после прохождения этапа 100 (с этапа 101). Перерождение возвращает вас на этап 1, но взамен в Межвременье можно тратить алмазы на открытие новых усилений.
Что сохраняется, а что теряется
| Сохраняется | Теряется |
|---|---|
| Алмазы | Монеты |
| Союзные монстры (вместе с прибавками к темпу роста) | Уровни монстров (сбрасываются до Lv1) |
| Бестиарий | Усиления за монеты и навыки |
| Артефакты | Этап (сбрасывается до 1) |
| Усиления, открытые в Межвременье |
Межвременье
После перерождения вы попадаете в Межвременье. На экране «Благословение Хроны», которое дарует живущая там Хрона, можно тратить алмазы на открытие пунктов из таблицы ниже. Каждое открытие добавляет новый пункт в список усилений за монеты.
| Пункт | Алмазы | Максимум |
|---|---|---|
| Меч Перерождения | 50 (+10 за уровень) | Lv10 |
| Авто-нажатие | 500 | Один раз |
| Скорость авто-нажатия | 100 | Один раз |
| Длительность авто-нажатия | 100 | Один раз |
| Снижение перезарядки | 100 | Один раз |
В Межвременье за алмазы также можно купить некоторые артефакты (см. Все артефакты).
Множитель Меча Перерождения
Меч Перерождения повышает силу атаки нажатием тем сильнее, чем больше раз вы перерождались. Множитель считается так:
Множитель = 1 + уровень меча × 0,001 × число перерождений
Например, при мече Lv10 и 10 перерождениях получается 1 + 10 × 0,001 × 10 = 1,1× (+10%). При 50 перерождениях — 1,5× (+50%). Прокачка меча до Lv10 стоит в сумме 950 алмазов (50 + 60 + … + 140).
Авто-нажатие
Авто-нажатие автоматически наносит удары нажатием через равные промежутки. Сначала оно бьёт раз в 2 секунды в течение 60 секунд, а затем ждёт 60 секунд. Если прокачать за монеты Скорость авто-нажатия, Длительность авто-нажатия и Сокращение перезарядки до Lv10, оно бьёт раз в 0,1 секунды в течение 260 секунд, а ожидание сокращается до 20 секунд.
Монета начал и Золотой ключ
Если у вас есть артефакт Монета начал, сразу после перерождения вы получаете «этап, на котором вы переродились × количество штук» монет. Перерождение на этапе 300 с 10 штуками даст 3 000 монет.
Если у вас есть Золотые ключи, после перерождения вы получаете столько сундуков, сколько у вас ключей, но не больше 10.
Когда перерождаться
Хороший момент для перерождения — когда вы раз за разом проигрываете боссу и не можете продвинуться дальше. Меч Перерождения усиливается пропорционально числу перерождений, а монстры и артефакты остаются с вами.
Как приручать монстров
Нажмите кнопку с мясом на экране, чтобы бросить мясо во врага, на которого вы нацелены. Каждый бросок стоит 1 алмаз. Каждый кусок мяса повышает шанс, что враг присоединится к вам, а цвет сердца над врагом показывает, насколько он стал дружелюбным. Если победить достаточно дружелюбного врага, он присоединится к вам с этим шансом.
Чем сильнее монстр (чем выше его темп роста), тем меньше каждый кусок мяса повышает шанс, поэтому мяса нужно больше. Прежде чем охотиться на сильного монстра, например на босса, накопите побольше алмазов. Буст Время дружбы на 300 секунд облегчает приручение монстров.
Повторное приручение того же монстра
Если приручить монстра, который у вас уже есть, этот союзник усиливается. Его темп роста получает прибавку +0,01, а уровень и уровень навыка тоже растут. Уровень поднимается до уровня побеждённого врага. Чем больше раз вы его приручаете, тем сильнее он становится.
Усиление за алмазы
На экране «Подробности» союзного монстра кнопки «Усиление роста» и «Усиление навыка» позволяют тратить алмазы на выбранного монстра. «Усиление роста» добавляет к темпу роста +0,01 (1%), а «Усиление навыка» добавляет +1 к уровню навыка. Кнопка «Усиление навыка» появляется только у монстров с навыком.
Стоимость в алмазах зависит от монстра. «Усиление роста» дорожает с каждым приручением этого монстра, а «Усиление навыка» — с ростом уровня навыка.
Сборка отряда
В отряд можно поставить до 4 монстров, и они сражаются с врагами автоматически. Нажмите на иконку монстра, чтобы переставить его из первого ряда во второй и обратно.
Атаки врагов попадают в первый ряд с вероятностью 80%, а во второй — 20%. Ставьте монстров с большим HP вперёд, а монстров с лечащими навыками — назад. Кнопка «Авто-размещение» расставит их за вас.
Помощник
Помощники становятся доступны с этапа 31. Если назначить монстра-помощника в слот отряда, параметры монстра в этом слоте вырастут, а ещё вы сможете использовать навык помощника.
Сначала у вас 1 слот помощника, за алмазы его можно расширить до 5. Новые слоты стоят 10, 20, 30 и 40 алмазов.
Монстры с навыками, помогающими союзникам
| Навык | Эффект | Монстры |
|---|---|---|
| Благодать исцеления | Восстанавливает HP союзнику | Корпоккур, Дух земли, Тёмный корпоккур, Дух Гайи |
| Благодать жизни | Восстанавливает HP союзнику | Эльф, Тёмный эльф |
| Дыхание исцеления | Восстанавливает HP всем союзникам | Король духов земли, Король духов Гайи |
| Благодать воскрешения | Воскрешает союзника | Проводник, Тёмный проводник |
| Возрождение жизни | Воскрешает союзника | Ангел, Тёмный ангел |
| Дыхание воскрешения | Воскрешает всех союзников | Феникс, Тёмный феникс |
| Дыхание возрождения | Воскрешает всех союзников | Небесный ангел, Валькирия |
| Поле силы | Повышает атаку всех союзников | Священный дракон, Тёмный священный дракон |
| Поле защиты | Снижает урон, получаемый всеми союзниками | Грифон, Тёмный грифон |
| Поле скорости | Повышает скорость всех союзников | Кентавр, Тёмный кентавр |
Порядок открытия усилений за монеты
Вначале из усилений за монеты доступно только Усиление силы атаки. По мере роста его уровня открываются пункты из таблицы ниже. Указана цена первой покупки, с каждым уровнем она растёт.
| Пункт | Условие открытия | Первая цена (монеты) | Максимум |
|---|---|---|---|
| Усиление силы атаки | С самого начала | 10 | Нет |
| Усиление шанса крита | Усиление силы атаки Lv10 | 20 | Lv500 (+0,1% за уровень) |
| Усиление урона крита | Усиление силы атаки Lv20 | 30 | Lv1000 (+0,1% за уровень) |
| Навык: Огонь | Усиление силы атаки Lv20 | 100 | Нет |
| Навык: Лёд | Усиление силы атаки Lv40 | 300 | Нет |
| Навык: Буст атаки | Усиление силы атаки Lv40 | 100 000 | Lv1 |
| Навык: Дебафф атаки | Усиление силы атаки Lv40 | 100 000 | Lv1 |
| Навык: Снижение урона | Усиление силы атаки Lv50 | 100 000 | Lv1 |
| Навык: Повышение урона | Усиление силы атаки Lv50 | 100 000 | Lv1 |
| Воскрешение свайпом | Усиление силы атаки Lv50 | 500 000 | Lv1 |
| Навык: Молния | Усиление силы атаки Lv60 | 600 | Нет |
| Навык: Буст скорости | Усиление силы атаки Lv60 | 100 000 | Lv1 |
| Навык: Дебафф скорости | Усиление силы атаки Lv60 | 100 000 | Lv1 |
| Меч перерождения | Усиление силы атаки Lv65 (после открытия в Межвременье) | 200 000 | Lv1 |
| Авто-нажатие | Усиление силы атаки Lv75 (после открытия в Межвременье) | 500 000 | Lv1 |
| Скорость авто-нажатия, Длительность авто-нажатия, Сокращение перезарядки | Авто-нажатие Lv1 (после открытия в Межвременье) | 300 000 | Lv10 |
| Подкрепление | Усиление силы атаки Lv100 | 1 000 000 | Lv1 |
| Общий штурм | Подкрепление Lv1 | 10 000 000 | Lv1 |
С Подкреплением в атаке участвуют и 8 союзников с самой высокой атакой, которые не стоят в отряде.
Все артефакты
Артефакты выпадают из сундуков. Если при открытии сундука посмотреть видео, полученные артефакты утраиваются. Редкость сундуков: Обычный 70%, Необычный 20%, Редкий 8%, Эпический 1,8%, Легендарный 0,2%. Артефакт не выпадает, пока вы не дошли до его этапа.
В Межвременье за алмазы можно купить артефакты до Эпической редкости включительно. Легендарный Золотой ключ купить нельзя.
| Название | Редкость | Эффект за 1 шт. | Алмазы | Выпадает с этапа | Максимум |
|---|---|---|---|---|---|
| Самоцвет жизненной силы | Обычный | HP монстров +5 | 10 | 1 | Нет |
| Самоцвет мощи | Обычный | Атака монстров +1 | 10 | 1 | Нет |
| Самоцвет скорости | Обычный | Скорость монстров +1 | 10 | 1 | 9999 |
| Монета торговца | Необычный | Получение монет +1 | 25 | 20 | Нет |
| Кольцо мощи | Необычный | Атака игрока +1 | 25 | 50 | Нет |
| Ожерелье героя | Редкий | Атака игрока +1% | 50 | 100 | 100 |
| Монета начал | Редкий | Монеты сразу после перерождения + этап перерождения × 1 | 50 | 100 | 100 |
| Самоцвет снижения стоимости тренировки | Редкий | Стоимость повышения уровня монстров −1% | 50 | 150 | 70 |
| Золотой слиток | Редкий | Получение монет +1% | 50 | 200 | Нет |
| Браслет крита | Эпический | Шанс крита +1% | 100 | 250 | 50 |
| Пламенный кинжал | Эпический | Урон крита +1% | 100 | 300 | 50 |
| Золотой ключ | Легендарный | Сундуки после перерождения +1 | Не продаётся | 100 | 10 |
Как получить сундуки
- Боссы каждых 10 этапов роняют сундук с шансом 20%. Буст выпадения сундуков удваивает этот шанс на 300 секунд
- Сильные боссы каждых 100 этапов всегда роняют сундук. При первой победе над Сильным боссом в сундуке всегда есть Золотой ключ
- На 7-й день Бонуса за вход дают 1 сундук
- Если у вас есть Золотые ключи, после перерождения вы получаете столько сундуков, сколько у вас ключей
Как получить алмазы
Алмазы тратятся на мясо (приручение монстров), усиления в Межвременье, покупку артефактов и слоты помощников.
| Источник | Алмазы |
|---|---|
| Бонус за вход (цикл из 7 дней) | С 1-го дня: 5, 5, 10, 10, 15, 15, 30. На 7-й день также дают сундук |
| Боссы каждых 10 этапов | 3–7 |
| Сильные боссы каждых 100 этапов | 7–10 |
| Жнец (с этапа 301) | 10–20 |
| Бонусный предмет с алмазами | 5–10 |
| Бонусный предмет с сундуком (за просмотр рекламы) | 10–20, если внутри алмазы |
| Нажать кнопку с мясом при 0 алмазов и посмотреть видео | 10 |
Бонусные предметы
Во время игры каждые 60–120 секунд появляется бонусный предмет. В нём монеты, алмазы или сундук. Сундук открывается после просмотра рекламы и даёт либо 100–200 монет, либо 10–20 алмазов.
Жнец
После этапа 300 Жнец появляется каждые 240–480 секунд на этапах без босса. Победите его за 30 секунд, чтобы получить 10–20 алмазов и 200–300 монет. В Жнеца нельзя бросать мясо.
Бусты
Буст действует 300 секунд после просмотра видео. Алмазная лихорадка удваивает получаемые алмазы. Подсказки в игре тоже советуют использовать навыки и бусты против Сильного босса каждых 100 этапов.
| Буст | Эффект на 300 секунд |
|---|---|
| Буст силы атаки | Атака нажатием ×2 |
| Золотая лихорадка | Получаемые монеты ×2 |
| Алмазная лихорадка | Получаемые алмазы ×2 |
| Буст HP монстров | HP монстров ×2 |
| Буст ATK монстров | Атака монстров ×2 |
| Буст SPD монстров | Скорость монстров ×2 |
| Время дружбы | Монстров легче приручить |
| Буст выпадения сундуков | Шанс выпадения сундука ×2 |
Все локации и боссы
Босс появляется на последнем этапе каждой локации. Боссы этапов 100, 200, 300, 400 и 500 — Сильные боссы.
| Этапы | Локация | Босс |
|---|---|---|
| 1–10 | Равнина | |
| 11–20 | Луга | |
| 21–30 | Лес | |
| 31–40 | Лесная пещера | |
| 41–50 | Река | |
| 51–60 | Озеро | |
| 61–70 | Руины ветра | |
| 71–80 | Скалистые горы | Голем |
| 81–90 | Вулкан | |
| 91–100 | Пляж | |
| 101–110 | Пустыня | |
| 111–120 | Оазис | |
| 121–130 | Руины | |
| 131–140 | Пирамида | |
| 141–150 | Заброшенная шахта | |
| 151–160 | Лабиринт | |
| 161–170 | Пещера | |
| 171–180 | Снежная равнина | |
| 181–190 | Снежная гора | |
| 191–200 | Ледяная пещера | |
| 201–210 | Пустошь | |
| 211–220 | Башня | Феникс |
| 221–230 | Библиотека | |
| 231–240 | Небеса | |
| 241–250 | Магический круг | |
| 251–260 | Равнина | |
| 261–270 | Луга | |
| 271–280 | Лес | |
| 281–290 | Лесная пещера | |
| 291–300 | Река | |
| 301–310 | Озеро | |
| 311–320 | Руины ветра | |
| 321–330 | Скалистые горы | Тёмный голем |
| 331–340 | Вулкан | |
| 341–350 | Пляж | |
| 351–360 | Пустыня | |
| 361–370 | Оазис | |
| 371–380 | Руины | |
| 381–390 | Пирамида | |
| 391–400 | Заброшенная шахта | |
| 401–410 | Лабиринт | |
| 411–420 | Пещера | |
| 421–430 | Снежная равнина | |
| 431–440 | Снежная гора | |
| 441–450 | Ледяная пещера | |
| 451–460 | Пустошь | |
| 461–470 | Башня | Тёмный феникс |
| 471–480 | Библиотека | |
| 481–490 | Небеса | |
| 491–500 | Магический круг | Тёмный священный дракон (Сильный босс) |
Частые вопросы
Можно ли скрещивать монстров?
Скрещивания в этой игре нет (нет системы, которая объединяет двух монстров в нового). Монстров приручают, бросая в них мясо. Если приручить монстра, который у вас уже есть, он станет сильнее (см. Как приручать монстров).
Когда можно переродиться?
После прохождения этапа 100 (с этапа 101). Хороший момент — когда вы не можете победить босса и перестали продвигаться.
Теряются ли монстры и артефакты при перерождении?
Нет. Монстры сбрасываются до Lv1, но остаются вашими союзниками. Артефакты и алмазы тоже сохраняются. Теряются монеты и усиления за монеты.
Что будет, если проиграть боссу?
Вы вернётесь на первый этап этого десятка. Соберите монеты, вложитесь в усиления, прокачайте монстров и попробуйте снова.
У меня 0 алмазов, и я не могу бросать мясо
Нажмите кнопку с мясом, когда у вас 0 алмазов, — можно посмотреть видео и получить 10 алмазов.
Когда появляется Жнец?
После этапа 300 он появляется каждые 240–480 секунд на этапах без босса.





